Google continue de faire avancer Google+, afin d’en faire bien plus qu’un réseau social.
Invasion des tablettes
Bien que développé par les équipes de Google, Google+ (G+ pour les intimes) ne supportaient pas les tablettes ! C’est maintenant chose faite, G+ est parfaitement adapté, à la fois sur les tablettes Android et iPad. Plus qu’un simple zoom, cette nouvelle version permet de profiter pleinement des avantages d’une tablette : double affichage, meilleure résolution, etc.
Gestion des évènements en ligne
Des dizaines d’échanges de mails sur Gmail, des échanges par Google Talk, des partages de calendrier dans Google Calendar et enfin des Doodle pour savoir qui est dispo quand. Chaque évènement est un enfer à organiser !
Google+ vous propose de vous y aider un peu en intégrant la gestion des évènements en sein même de son réseau social. Créez vos évènements, créez une bulle pendant l’évènement, partagez en temps réel, ajoutez un cercle à votre évènement etc.
Parce qu’une bonne vidéo sera plus parlante , bon visionnage:
On ne l’attendait plus, les rumeurs autour de la mort de GWT pour DART nous faisant penser que cette version de GWT n’arriverait jamais … et pourtant !
Cette nouvelle version est directement disponible ici => http://developers.google.com/web-toolkit/download.html
On trouvera, parmi les nouveautés :
« Super Dev Mode », finis les plugins pour nos navigateurs qui sortent toujours trop tard. Finis les bugs de nos extensions Firefox. Avec ce nouveau mode, compilation Javascript à la volée, que du bonheur. On notera aussi que la recompilation n’est maintenant plus nécessaire, ce qui va être très pratique sur les applications multi-pages.
De nombreuses améliorations côté perfs :
La taille du framework a été réduite de 20% et optimisé. Cas concret, le Showcase est maintenant 39% plus léger
Intégration du framework Closure pour améliorer encore la performance
Une amélioration du CodeSplitter
Le support de ARIA
Améliorations diverses dans uiBinder et CellWidget
On notera ici que la communauté a été très active pour cette sortie, puisque près de 50 patchs proviennent de développeurs non-Googlers. Une belle preuve que GWT a été massivement adopté dans nos projets. Larry, si tu nous entends …
Ils ont abandonné l’idée, qu’ils travaillent depuis longtemps, de sortir la version 1.0.
Après des années de versions pre et rc, les améliorations ont été si importantes dans mplayer que l’équipe de MPlayer est allée beaucoup plus loin que la version prévue en Septembre… 2003 ! Ils ont donc décidé de sortir directement la version 1.1.
Les points forts de cette nouvelle version
Compatible avec FFmpeg 0.11,
Gestion des sous-titres dans les Bluray et DVB
Des améliorations significatives dans –vo gl, dont le support des sorties vidéos 10 bits
Support basique d’OpenGL ES faisant de MPlayer un choix intéressant sur Mac OSX.
Gestion des reconnections après échecs pour la lecture des flux vidéos.
On pourra aussi noter un grand nettoyage de printemps au niveau du code : suppression de code inutile, remplacement de mp3lib par libmpg123 et FFMpeg.
Pour finir, MPlayer a moins percé que VLC pour plusieurs raisons, dont le manque d’interfaces graphiques telles que celle de VLC. C’est donc une bonne nouvelle que nous annonce l’équipe Mplayer en nous indiquant qu’un contributeur a repris en main le projet X11 GMplayer.
Le social média est un levier important en nombre de visiteurs aujourd’hui. L’aspect viral permet une publicité gratuite pour ces médias, relayés par les utilisateurs.
TechCrunch, JDN ou Le Huffington Post ont déjà mis en place les commentaires Facebook, permettant d’accroitre de manière significative le nombre de visiteurs sur leurs sites.
Mais Facebook souhaite aller plus loin.
Facebook souhaite mettre en avant deux fonctionnalités aujourd’hui :
La recommandation à un ami Facebook d’un article en cours de lecture, en le publiant directement sur son mur depuis l’article Facebook.
L’utilisation du bloc « Activité » apparu avec le nouveau journal Facebook. Il apparaitra que vous êtes en train de lire tel article de tel média.
C’est dans cette optique que Facebook a publié il y a quelques jours un plugin WordPress qu’il a développé en interne, permettant à tout gestionnaire de blogs/média de mettre en place aisément un système de social média complet : commentaires, activités, recommandation à un proche.
NVIDIA a toujours été un des problèmes majeurs sous Linux. Les solutions existent, par dizaines, permettant non sans mal de faire marcher sa carte graphique (pourvu qu’elle ne soit pas trop récente) sur nos distributions.
Cela vient du fait que les spécifications de la carte ne sont pas mises à disposition des développeurs. Sans cela, il leur est impossible de développer le module adapté afin de l’inclure dans le noyau Linux.
Pour ma part, j’ai commencé à utiliser Linux il y a plus de 10 ans, et le « problème NVIDIA » était déjà présent. La solution est toujours la même : installer le pilote propriétaire fourni par NVIDIA.
Cela pose deux problèmes :
NVIDIA est un vendeur de puces et non un concepteur de pilotes graphiques. Les bugs sont donc fréquents.
Les pilotes NVIDIA pour Linux sortent souvent plus tard, ne permettant tout simplement pas aux acheteurs des toutes dernières cartes graphiques de pouvoir les utiliser sous Linux
La semaine dernière, le créateur de Linux Linus Torvalds était à une interview en Finlande. Dans la salle, une journaliste lui explique que sa carte graphique n’est pas supportée sous Linux et lui demande son avis.
Sa réponse, sans équivoque : « NVIDIA est le pire constructeur avec lequel nous essayons de travailler avec le libre. NVIDIA ? Fuck you ! »
Nous vous avons parlé à de nombreuses reprises de GWT, la technologie développée par Google permettant de générer du Javascript depuis un code Java.
Ici, nous vous proposons de découvrir MGWT pour Mobile GWT, inclut tout ce dont nous avons besoin pour développer une application mobile multi-plateformes:
des composants adaptés pour mobiles: boutons, listes déroulantes, tabulations, listes, etc.
des layouts pour téléphones et tablettes
des animations
la gestion de gestuels
Les dernières versions étaient un peu lentes, GWT a beau être très optimisé, le résultat est tout de même prévu pour un PC et non le processeur d’un téléphone/tablette.
Dans cette nouvelle version, un grand coup d’optimisation a été donné, ainsi que de grandes améliorations:
A un panel pour le swipe
Des cellules avec des entêtes animées
Des cellules à onglets
Gestion des swipe, pinchs courts, longs et multiples
Après avoir envahi le monde de l’ecommerce, de l’hébergement (AWS) et de l’ebook (Kindle), Amazon s’attaque aujourd’hui à la musique en ligne, si chère à Apple.
Cette nouvelle arme s’appelle Amazon Cloud Player.
Cette application, gratuite et disponible sur l’App Store, permet aux utilisateurs d’écouter en streaming ou de télécharger des chansons directement de l’application (goodbye iTunes).
Les utilisateurs iOS pourront aussi écouter leur musique en tâche de fond ou encore écouter leur musique sur des casques Bluetooth.
Seule limite et non des moindres: impossible d’acheter une musique depuis l’application, ce qui serait en parfaite compétition avec iTunes.
L’application est fournie avec un espace de stockage de 5 Go où vous pouvez stocker vos MP3/AAC et ce gratuitement. Cependant, si vous achetez des musiques sur Amazon (en ligne), la taille ne sera évidemment pas décomptée de cet espace disque.
Des années que nous en entendons parler. Des années qu’on nous rabache encore et encore que le nombre d’IPs disponibles en version 4 arrive à son terme et qu’il faut rapidement trouver une solution : passer à IPv6.
Et pourtant, il n’en est rien. Les infrastructures des fournisseurs d’accès sont en IPv4 et les coûts de migration sont tellement importants que la migration n’est pas vraiment prévu.
Or, Google, toujours leader dans l’innovation, sent bien le potentiel d’une telle technologie: chaque appareil sera indépendant, capable d’avoir son propre réseau et sa propre IP quelqu’il soit : téléphone, lunettes, micro-ondes, etc.
Google lance donc un push sur ses services pour un passage en IPv6, espérant que les opérateurs vont le suivre:
La société Sencha, après avoir créé un des plus populaires frameworks Javascript ExtJS et envahi le marché du web mobile avec Sencha Touch, s’attaque à l’hébergement.
Le produit Sencha.IO est une solution Cloud permettant de faire héberger son application directement chez Sencha.
Mais IO n’est pas une solution Cloud comme les autres. Ici, c’est une solution orientée composants, permettant de gagner énormément de temps en développement: besoin d’un système de login ? Il y a en a déjà un ! Besoin d’un système de messages entre vos utilisateurs ? Il y en a déjà un ?
Et avec IO Deployer, laissez Sencha s’occuper des problèmes systèmes.
Sencha avoue avoir pris du retard dans son développement avec l’investissement massif sur Sencha Touch 2, mais nous laisse miroiter un bel avenir.
Tout d'abord nos meilleurs voeux à vous, nous espérons que cette année vous apporte le meilleur.
2013 a été une excellente année pour Mistra Formation, nous avons doublé notre nombre de formations, nous avons dépassé les 1000 visiteurs uniques par jour et pour tout cela: MERCI.
Pour 2014, nous allons investir de nouveau: le nouveau site internet arrive, de nombreux tutoriels sont en marche et nous passons à 3 rédacteurs pour notre blog.
Côté formations, n'hésitez pas à découvrir nos nouveautés 2014: Sharepoint 2010, Windows 8 ou encore NodeJS.
Comme toujours, n'hésitez pas à nous donner votre avis sur les réseaux sociaux ou sur notre forum.